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Accueil » Collection MOULAGE » Collection n°17

 


>> Collection n°17: Créer un personnage animé

Vous voulez créer un personnage animé ?


1.Tout d'abord créez le squelette, indispensable à l'articulation du personnage. Pour cela nous utilisons du fil d'aluminium très facile à plier et conservant la forme donnée.
Astuce : prévoyez d'avance deux armatures.
2.Démarrez ensuite le modelage avec une pâte époxy rigide type milliput ou bois pétrissable( pâte époxy sans retrait, qui adhère sur tout support).Veillez à préserver les articulations.
3.Affinez enfin le modelage avec de la plastiline, en comblant les articulations.
4.Nous allons maintenant pouvoir passer à l'étape du moulage.Tapissez une boîte en carton de plastiline d'environ 2cm d'épaisseur afin d'y "suspendre" la figurine à sa moitié par des aiguilles.
5.Positionnez à l'aide d'aiguilles la figurine au milieu de la boîte. tracez au feutre la moitié du modèle pour visualiser le futur plan de joint.
6. 1) Vaselinez légèrement la figurine.
2) Enrobez les aiguilles de boudin de plastiline pour créer les futurs trous de coulée.
3) Préparez un plâtre de moulage (collection n° 5) et le couler doucement autour du sujet jusqu'au plan de joint tracé sur le modèle.
7.Une fois le plâtre durci mais encore tendre, créez des cavités avec un ébauchoir. Nous créons les "clés" qui permettront à la 2ème partie du moule de s'emboîter sur la 1ère partie. Une fois cette opération faite, passez deux couches de vernis gomme laque sur le plâtre puis vaselinez l'ensemble.
8.Vous n'avez plus qu'à repréparer un plâtre pour couler la 2ème partie du moule.
9.Démoulez délicatement la pièce après séchage complet du plâtre. Au moins 24 heures.
Le plus dur est passé ! Il vous reste maintenant à procéder au tirage en pousse souple. Au préalable vous devez,moule ouvert, passer une bonne couche de latex au fond du moule.
Surtout n'appliquez pas de vaseline !
10.Positionnez l'armature dans le moule ouvert en vous servant du fil d'alu pour stabiliser le squelette.
Vous n'aurez ensuite qu'à couper les tiges d'alu à la pince et à effectuer les retouches des extrémités au latex avant de peindre la figurine.
11.Injecter enfin la mousse souple avec une seringue ou en coulée.
Attention : pas d'humidité,bon mélange,bon dosage.
Voilà ! votre personnage est prêt à évoluer dans l'espace et ce,dans toutes les positions !
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